Jogatina

Jogatina , apostar ou apostar em algo de valor, com consciência de risco e esperança de ganho, no resultado de um jogo, uma competição ou um evento incerto cujo resultado pode ser determinado por acaso ou acidente ou ter um resultado inesperado em razão de erro de cálculo do apostador.

caça-níqueis

caça-níqueis Caça-níqueis, Las Vegas. PCB21



Os resultados dos jogos de azar podem ser determinados apenas pelo acaso, como na atividade puramente aleatória de um par de dados ou da bola em uma roda de roleta, ou por habilidade física, treinamento ou destreza em competições atléticas, ou por uma combinação de estratégia e chance. As regras pelas quais os jogos de azar são jogados às vezes servem para confundir a relação entre os componentes do jogo, que dependem da habilidade e do acaso, para que alguns jogadores possam manipular o jogo para servir aos seus próprios interesses. Assim, o conhecimento do jogo é útil para jogar pôquer ou apostar em corrida de cavalo mas é muito pouco útil para comprar bilhetes de loteria ou jogar caça-níqueis.



Um jogador pode participar no próprio jogo enquanto aposta no seu resultado (jogos de cartas, dados), ou pode ser impedido de qualquer participação ativa num evento em que tenha uma aposta (atletismo profissional, lotarias). Alguns jogos são monótonos ou quase sem sentido sem a atividade de apostas que a acompanha e raramente são jogados, a menos que ocorram apostas (sorteio, pôquer, jogos de dados, loterias). Noutros jogos, as apostas não fazem parte intrinsecamente do jogo, sendo a associação meramente convencional e não necessária ao desempenho do próprio jogo (corridas de cavalos, jogos de futebol). Estabelecimentos comerciais como cassinos e as pistas de corrida podem organizar jogos de azar quando uma parte do dinheiro apostado pelos clientes pode ser facilmente adquirida pela participação como parte favorecida no jogo, pelo aluguel de espaço ou pela retirada de uma parte do pool de apostas. Algumas atividades de grande escala (corridas de cavalos, loterias) geralmente requerem organizações comerciais e profissionais para apresentá-las e mantê-las de forma eficiente.

Prevalência das formas principais

Uma estimativa aproximada da quantidade de dinheiro legalmente apostada anualmente no mundo é de cerca de US $ 10 trilhões (o jogo ilegal pode exceder até mesmo esse número). Em termos de faturamento total, as loterias são a forma líder de jogos de azar em todo o mundo. Loterias licenciadas ou operadas pelo estado se expandiram rapidamente em Europa e a Estados Unidos durante o final do século 20 e estão amplamente distribuídos na maior parte do mundo. As piscinas organizadas de futebol (futebol) podem ser encontradas em quase todos os países europeus, vários países da América do Sul, Austrália , e alguns países africanos e asiáticos. A maioria desses países também oferece apostas organizadas ou licenciadas pelo estado em outros eventos esportivos.



Apostando em corrida de cavalo é uma forma líder de jogos de azar em países de língua inglesa e na França. Também existe em muitos outros países. Onde quer que as corridas de cavalos sejam populares, geralmente se tornam um grande negócio, com seus próprios jornais e outros periódicos, extensos serviços de estatística, especialistas que se autodenominam que vendem conselhos sobre como apostar e redes de comunicação sofisticadas que fornecem informações para centros de apostas, casas de apostas e seus empregados, e trabalhadores envolvidos com o cuidado e criação de cavalos. O mesmo é verdade, em menor medida, de corrida de cachorro . O surgimento da tecnologia de transmissão por satélite levou à criação das chamadas instalações de apostas off-track, nas quais os apostadores assistem a transmissões ao vivo em locais distantes da pista de corrida.

Cassinos ou casas de jogo existem pelo menos desde o século XVII. No século 20, eles se tornaram comuns e assumiram um caráter quase uniforme em todo o mundo. Na Europa e América do Sul eles são permitidos em muitos ou na maioria dos resorts de férias, mas nem sempre nas cidades. Nos Estados Unidos, os cassinos foram, por muitos anos, legais apenas em Nevada e Nova Jersey e, por licença especial, em Porto Rico, mas a maioria dos outros estados agora permitem cassino jogos de azar e instalações de apostas operam clandestinamente em todo o país, muitas vezes por meio da corrupção de autoridades políticas. A roleta é um dos principais jogos de azar em cassinos em toda a França e Mônaco e é popular em todo o mundo. Craps é o principal jogo de dados na maioria dos cassinos americanos. As máquinas caça-níqueis e de vídeo pôquer são um dos pilares dos cassinos nos Estados Unidos e na Europa e também são encontradas em milhares de clubes privados, restaurantes e outros estabelecimentos; eles também são comuns na Austrália. Entre os jogos de cartas jogados em casinos, o bacará, na sua forma popular chemin de fer, continua a ser o principal jogo de azar na Grã-Bretanha e mais frequentemente nos casinos continentais patrocinado pelos ingleses nos resorts de Deauville, Biarritz e Riviera. Faro, que já foi o principal jogo de azar nos Estados Unidos, tornou-se obsoleto. Blackjack é o principal jogo de cartas nos cassinos americanos. O jogo de cartas francês trente et quarante (ou rouge et noir) é jogado em Monte-Carlo e em alguns outros cassinos continentais. Muitos outros jogos também podem ser encontrados em alguns cassinos - por exemplo, sic bo , fan-tan e pai-gow poker na Ásia e jogos locais como boule, banca francesa e kalooki na Europa.

No início do século 21, o pôquer explodiu em popularidade, principalmente devido à alta visibilidade dos torneios de pôquer transmitidos na televisão e à proliferação de Internet jogando vindas . Outra forma crescente de jogos de azar na Internet são as chamadas bolsas de apostas - sites da Internet nos quais os jogadores apostam uns com os outros, com o site recebendo uma pequena parte de cada aposta em troca da organização e manipulação da transação.



No sentido amplo da palavra, os mercados de ações também podem ser considerados uma forma de jogo, embora um em que habilidade e conhecimento por parte dos apostadores desempenham um papel considerável. Isso também vale para seguros; pagar o prêmio do seguro de vida de uma pessoa é, com efeito, uma aposta de que uma pessoa morrerá dentro de um tempo especificado. Se alguém ganha (morre), o ganho é pago aos seus parentes, e se ele perde (sobrevive o tempo especificado), a aposta (prêmio) é mantida pela seguradora, que atua como uma casa de apostas e define as probabilidades (pagamento rácios) de acordo com dados atuariais. Essas duas formas de jogos de azar são consideradas benéfico à sociedade, a primeira adquirindo capital de risco e a segunda distribuindo os riscos estatísticos.

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