Lei de propriedade intelectual
Lei de propriedade intelectual , os regulamentos legais que regem o direito de um indivíduo ou organização de controlar o uso ou disseminação de ideias ou informações. Existem vários sistemas de regras legais que autorizam pessoas e organizações a exercer tal controle. A lei de direitos autorais confere aos criadores de formas originais de expressão (por exemplo, livros, filmes, música composições e obras de arte) exclusivo direitos de reproduzir, adaptar e executar publicamente suas criações. Patente a lei permite que os inventores de novos produtos e processos evitem que outros façam, usem ou vendam suas invenções. A lei de marcas registradas permite que os vendedores de bens e serviços apliquem palavras ou símbolos distintivos a seus produtos e evitem que seus concorrentes usem a mesma insígnia ou frase semelhante ou semelhante. Finalmente, a lei de segredos comerciais proíbe empresas rivais de fazer uso de produtos obtidos indevidamente confidencial informações comercialmente valiosas (por exemplo, fórmulas de refrigerantes ou estratégias de marketing secretas).
O surgimento da lei de propriedade intelectual
Até meados do século 20, as leis de direitos autorais, patentes, marcas registradas e segredos comerciais eram comumente entendidas como análogo mas distinto. Na maioria dos países, eles eram governados por diferentes estatutos e administrados por loucura instituições, e poucas controvérsias envolveram mais de um desses campos. Também se acreditava que cada campo apresentava objetivos sociais e econômicos diferentes. Durante a segunda metade do século 20, no entanto, as linhas entre esses campos tornaram-se confusas. Cada vez mais eles eram considerados intimamente relacionados e, eventualmente, tornaram-se conhecidos coletivamente como lei de propriedade intelectual. As percepções mudaram em parte como resultado do crescimento aparentemente inexorável dos campos, o que frequentemente os fazia se sobrepor na prática. Na década de 1970, por exemplo, a lei de direitos autorais foi estendida para fornecer proteção ao software de computador. Mais tarde, durante as décadas de 1980 e 1990, os tribunais de muitos países decidiram que o software também poderia ser protegido pela lei de patentes. O resultado foi que os desenvolvedores de programas de software podiam confiar em um ou em ambos os campos do direito para impedir que os consumidores copiassem programas e os concorrentes vendessem programas idênticos ou semelhantes.
Direitos autorais, patentes, marcas registradas e leis de segredos comerciais também se sobrepuseram dramaticamente na área do chamado desenho industrial, que envolve a criação de objetos que se destinam a ser úteis e esteticamente agradáveis. Contemporâneo cultura está repleto de exemplos de tais objetos - por exemplo, armações de óculos, lâmpadas, maçanetas, telefones, utensílios de cozinha e carrocerias de automóveis. Em muitos países, o trabalho dos criadores desses objetos é protegido por pelo menos três sistemas de regras: proteção de direitos autorais para objetos úteis (uma variante da lei de direitos autorais comum); lei de patentes de design (uma variante da lei de patentes comum); e a doutrina da imagem comercial (uma variante da lei de marcas). Essas regras não chegam a proteger os recursos funcionais, que são entendidos como incluindo as formas dos objetos quando essas formas são determinadas pelos usos práticos dos objetos. No entanto, as regras se combinam para criar fortes impedimentos à imitação de recursos de design não funcionais.
O integração de direitos autorais, patentes, marcas registradas e leis de segredos comerciais em um corpo cada vez mais consolidado de leis de propriedade intelectual foi reforçado pelo surgimento em muitas jurisdições de tipos adicionais de proteção legal para ideias e informações. Uma dessas proteções é odireito de publicidade, que foi inventado por tribunais dos Estados Unidos para permitir que celebridades impeçam outras pessoas de fazer uso comercial de suas imagens e identidades. Da mesma forma, a União Europeia estendeu proteções extensas aos criadores de bancos de dados eletrônicos. Os chips de computador, as formas dos cascos dos barcos e o folclore também foram cobertos por proteções de propriedade intelectual.
Nomes de domínio da Internet
Na década de 1990, o direito exclusivo de uso Internet nomes de domínio - sequências únicas de letras (divididas, por convenção, em segmentos separados por pontos) que correspondem à Internet numérica Protocolo Os endereços (IP) que identificam cada um dos milhões de computadores conectados à Internet - tornaram-se uma questão altamente contestada. Os rótulos de nomes de domínio permitem que pacotes de informações transmitidos pela Internet sejam entregues aos destinos pretendidos. O mnemônico caractere de nomes de domínio (por exemplo, http://www.britannica.com) também auxilia os consumidores na localização de empresas baseadas na Internet. À medida que a atividade comercial na Internet cresceu, evocativo os nomes de domínio tornaram-se cada vez mais valiosos e as lutas por eles se multiplicaram, especialmente como resultado das atividades dos chamados cibercriminosos, que registraram nomes de domínio populares com o objetivo de vendê-los a empresas com enormes lucros. A tarefa de alocando nomes de domínio em todo o mundo e a resolução de disputas sobre eles foram amplamente assumidos por uma organização privada, a Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN). Com a ajuda da Organização Mundial de Propriedade Intelectual (WIPO), ICANN promulgado uma Política de Resolução de Disputas de Nomes de Domínio Uniforme para resolver controvérsias de nomes de domínio e licenciou vários serviços de arbitragem para interpretá-la e aplicá-la. Em 1999, os Estados Unidos estabeleceram um sistema nacional semelhante, conhecido como Anticybersquatting Consumer Protection Act, que é administrado pelos tribunais federais. Segundo a lei, os indivíduos podem ser multados em até US $ 100.000 por registrar um nome de domínio de má-fé. Os defensores da lei argumentaram que era crucial proteger o valor comercial das marcas registradas e proteger as empresas contra extorsão. Os críticos argumentaram que a legislação era muito ampla e poderia ser usada pelas empresas para suprimir reclamações de consumidores, paródias e outras formas de liberdade de expressão.
O Organização Mundial do Comércio e lei de propriedade intelectual
O Acordo sobre Aspectos dos Direitos de Propriedade Intelectual Relacionados ao Comércio (comumente conhecido como TRIPS) tem contribuído muito para a expansão da lei de propriedade intelectual. Negociado como parte da Rodada Uruguai (1986-94) do Acordo Geral sobre Tarifas e Comércio (GATT), o Acordo TRIPS obriga os membros do Organização Mundial do Comércio (OMC) para estabelecer e fazer cumprir níveis mínimos de proteção de direitos autorais, patentes e marcas registradas em suas jurisdições. Os países que não o fizerem estão sujeitos a várias sanções comerciais administradas pela OMC.
Os líderes de alguns países em desenvolvimento afirmam que o Acordo TRIPS reflete e perpetua uma forma de imperialismo ocidental. Observando que a maioria dos proprietários de intelectual propriedade (por exemplo, os direitos autorais sobre filmes e músicas populares, as patentes de produtos farmacêuticos e as marcas registradas de empresas multinacionais de alimentos e roupas) residem em países desenvolvidos, esses funcionários argumentam que o fortalecimento dos direitos de propriedade intelectual aumenta injustamente os preços pagos pelos consumidores em o mundo em desenvolvimento . Assim, os países em desenvolvimento geralmente têm sido lentos para implemento TRIPS. Alguns economistas, no entanto, sustentam que o efeito de longo prazo do acordo será o de beneficiar os países em desenvolvimento, estimulando inovação e incentivo ao investimento estrangeiro. Apesar da existência do TRIPS, as taxas globais de pirataria de software, música, filmes e jogos eletrônicos permanecem altas, em parte porque muitos países na África e América latina não cumpriram os prazos impostos pelo acordo para a reformulação de suas leis de propriedade intelectual. Outros países, especialmente na Ásia, cumpriram formalmente o acordo aprovando novas leis, mas não as aplicaram de forma efetiva.
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