Vince McMahon
Vince McMahon , na íntegra Vincent Kennedy McMahon, Jr. , (nascido agosto 24, 1945, Pinehurst, Carolina do Norte , EUA), empresário de wrestling profissional americano que usou o showmanship e a promoção incansável para fazer wrestling, anteriormente um nicho entretenimento, em uma indústria extremamente lucrativa.
McMahon era filho de um promotor de wrestling e, nos anos 1970, começou a trabalhar como locutor de ringue para a empresa de seu pai, a Capitol Wrestling Corporation (mais tarde conhecida como World Wrestling Federation [WWF; 1979–2002] e World Wrestling Entertainment [WWE ; 2002–]). Em 1982 ele comprou a empresa. McMahon transformou o esporte, exibindo a ambição ousada e a capacidade promocional inata que se tornaria sua marca registrada. Ele criou uma mistura única de esportes e entretenimento, incorporando musica rock , celebridades e combates com roteiros escandalosos, e no processo ele transformou os lutadores em estrelas amigas das crianças. Fora do ringue, ele atraiu artistas de empresas rivais e quebrou o regionalismo de longa data das organizações de luta livre ao levar seu nacional de negócios baseado no leste. Embora McMahon tenha feito muitos inimigos, suas mudanças ousadas revolucionaram o esporte e o levaram para o mainstream. Os programas de TV a cabo e eventos ao vivo da WWF foram sucessos e, em meados da década de 1980, a empresa era o principal grupo de luta livre.
No início da década de 1990, McMahon encontrou dificuldades quando o WWF foi abalado por acusações de esteroide uso e má conduta sexual. Além disso, a National Wrestling Alliance (mais tarde comprada pelo magnata da mídia Ted Turner e renomeada para World Championship Wrestling [WCW]) experimentou um ressurgimento, e suas transmissões a cabo logo ultrapassaram as do WWF em audiência. McMahon respondeu contratando novos escritores para criar enredos semelhantes a novelas. Lutadoras com pouca roupa se tornaram proeminentes, assim como a linguagem colorida (palavrões) e a linguagem de sinais (gestos obscenos). Embora os críticos, os pais em particular, reclamassem de sexualidade excessiva e vulgaridade, o público gritou sua aprovação. No final da década de 1990, os programas do WWF, incluindo Raw Is War e Esmagar! , dobrou as avaliações da WCW e dominou a programação a cabo. McMahon tinha transformado o WWF em um nacional obsessão , completo com livros, videogames, bonecos de ação, revistas e eventos pay-per-view, como Wrestlemania . Em 1999, ele abriu o capital da empresa, levantando US $ 170 milhões em sua oferta inicial. Naquela época, o WWF era uma indústria de bilhões de dólares, assistida por cerca de 10 a 20 milhões de telespectadores semanalmente.
Em 2000, McMahon mudou seu foco para o campo de futebol. Procurando acabar com o domínio que a National Football League (NFL) exercia sobre o esporte, ele anunciou a criação da Extreme Football League (XFL). Enquanto muitos questionaram o movimento, citando o fracasso de empreendimentos anteriores em competir com a NFL, McMahon exibiu sua bravata característica e músculo de marketing, classificando a NFL como chata e chamando-a de No Fun League. Ele prometeu um esporte mais rápido e divertido (embora, ao contrário do WWF, improvisado), sem restrições de acesso, incluindo microfones nos huddles e câmeras de capacete. Em março daquele ano, McMahon assinou um contrato de transmissão com a NBC (National Broadcasting Company) no valor de mais de US $ 30 milhões, e mais tarde fechou um acordo com a UPN (United Paramount Network). O XFL começou em fevereiro de 2001, mas, apesar da habilidade de vendedor de McMahon, durou apenas uma única temporada. Em 2002, a marca principal de McMahon foi forçada a mudar seu nome para World Wrestling Entertainment (WWE) após um desafio da Fundo Mundial para a Natureza , com quem a luta de McMahon rolo compressor compartilhava as iniciais desde 1979.
Embora a WWE de McMahon tenha se tornado um fenômeno cultural em grande parte por causa de seu valor de entretenimento exagerado e sexualmente carregado, em 2009, McMahon buscava um público maior, atenuando o conteúdo obsceno e tornando a violência mais deliberadamente caricatural.
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