7 das drogas fictícias mais interessantes

Desde a explosão cósmica na mente de outro ser, à felicidade contínua ou escravidão mental obediente, as drogas fictícias têm de tudo.



7 das drogas fictícias mais interessantes Giphy
  • As drogas fictícias são uma parte importante da tradição e da base de muitas histórias de ficção científica.
  • Os efeitos únicos que eles têm em seus personagens são uma nova maneira interessante de explorar questões importantes.
  • Muitas dessas drogas fictícias são sinônimos de histórias que foram contadas.

Os escritores de ficção sempre foram bons em nos levar para novos e estranhos mundos alienígenas, lugares com os quais nunca sonhamos e que nunca teriam visto a luz do dia se não tivessem sido persuadidos pela imaginação selvagem do autor a cavar espaço para sempre na mente dos leitores. Mas novos mundos não são as únicas coisas novas que podem ser colocadas na página.

As drogas fictícias exploram uma dimensão muito importante das mentes, sociedades e o que significa ser humano ou, às vezes, algo totalmente diferente.



A seguir estão algumas das drogas fictícias mais alucinantes e destruidoras da realidade.

Soma - Admirável Mundo Novo de Aldous Huxley

O nome de Soma deriva da antiga e lendária planta psicodélica usada em cerimônias religiosas indianas. Autor Aldous Huxley, profundo filósofo e dabbler em estados alterados de consciência , criou uma das drogas mais memoráveis ​​da ficção.

Soma é usado para pacificar toda uma população em Admirável Mundo Novo. A população do Estado Mundial é dividida em castas uniformes, clonadas e cultivadas em tonéis, e todos eles aceitam amorosamente sua servidão e uniformidade. E tudo graças ao Soma. A droga milagrosa e os meios de controle para todas as castas da sociedade têm efeitos variáveis ​​em diferentes dosagens:



..há sempre soma, soma delicioso, meio grama para um meio feriado, um grama para um fim de semana, dois gramas para uma viagem ao lindo Oriente, três para uma eternidade escura na lua ...

Como uma mistura entre televisão e religião, Soma acalma as massas com facilidade.

Tasp - Ringworld de Larry Niven

No mundo futurista alienígena de Larry Niven's Ringworld, o Tasp é uma espécie de dispositivo e droga manejada por uma raça alienígena de três pernas conhecida como titereiros. Quando conectado a um humano ou outra espécie, o dispositivo dispara um feixe que estimula os centros de prazer do cérebro.

Você pensaria que tal sobrecarga de êxtase e pura exaltação de alegria seria bem-vinda pelos habitantes do universo ficcional de Niven. Mas, ao contrário, é usado como meio de controle e uma ameaça. Chega de uma exposição tasp e você será o escravo involuntário de quem o maneja. Em uma conversa entre um titereiro chamado Nessus e um Kzin, um felino bípede de quase dois metros e meio, a ameaça é usar o tasp se a fera sair da linha. Mais tarde na história, está feito:



Mas Nessus o eletrocutou com um tasp implantado cirurgicamente, reduzindo Orador ao êxtase impotente, e Louis desarmou os Kzin. Nessus avisou Orador que usaria o tasp sempre que se sentisse ameaçado. O orador respondeu que não ameaçaria novamente o Titereiro; um Kzin orgulhoso não se envergonharia com o vício de um tasp.

Penfield Mood Organ - Do Androids Dream of Electric Sheep, de Philip K. Dick

O órgão do humor de Penfield é uma invenção engenhosa do autor Philip K. Dick. No romance em que Blade Runner foi vagamente baseado - Será que os Andróides sonham com ovelhas elétricas - existe um dispositivo nas cenas de abertura que os personagens podem usar para sintonizar seus pensamentos.

Não está claro como funciona o órgão do humor, mas parece que algum tipo de onda afeta certas partes do cérebro. Aqui está um trecho do livro quando Rick Deckard está discutindo com sua esposa sobre o humor certo para sintonizar:

Em seu console, ele hesitou entre discar para um supressor talâmico (que aboliria seu humor de raiva) ou um estimulante talâmico (que o deixaria irritado o suficiente para ganhar a discussão).

'Se você discar', disse Iran, de olhos abertos e vigilantes, 'para obter mais veneno, então discarei o mesmo.'



'Então, eu deixei o som da TV desligado, sentei-me ao lado do meu órgão de humor e experimentei. E finalmente encontrei um cenário para o desespero ... Então, coloquei na minha agenda duas vezes por mês; Acho que é um tempo razoável para ficar desesperado com tudo ... '

Um exemplo hilário do órgão de humor é quando eles discam 888, que dá a seus usuários 'o desejo de assistir TV, não importa o que esteja nela ...'

Philip K. Dick também explorou essa ideia em outros livros com o conceito da caixa da empatia, que os adeptos religiosos usavam para permitir que seus seguidores experimentassem a apoteose de seu salvador.

“Uma caixa de empatia”, disse ele, gaguejando de empolgação, “é o bem mais pessoal que você tem. É uma extensão do seu corpo; é a maneira como você toca outros humanos, é a maneira como você deixa de estar sozinho. '

Água do Rio Lete - Eneida de Virgílio

Muito antes de existir o Soma, os humanos sonharam com meios químicos para suprimir e mudar a natureza de nossos pensamentos. No grande poema épico latino, a Eneida, Virgílio conta a história do errante Enéias. A certa altura da história, ele se depara com a água do rio Lete, uma das primeiras drogas fictícias conhecidas.

À beira dos Campos Elísios da eternidade grega, a água do Lethe garante o esquecimento a seus usuários e apaga suas memórias. Era uma forma de limpeza se você desejasse reencarnar - você tinha que deixar seus pensamentos e experiências passadas para trás a fim de conhecer o divino. Em uma bela citação em A montanha mágica , Thomas Mann elucida e expande este conceito:

O espaço, como o tempo, dá origem ao esquecimento, mas o faz removendo um indivíduo de todos os relacionamentos e colocando-o em um estado livre e primitivo - na verdade, em apenas um momento ele pode transformar um pedante e filisteu em algo como um vagabundo. O tempo, dizem eles, é a água do rio Lete, mas o ar estranho é uma bebida semelhante; e se seus efeitos são menos profundos, funciona ainda mais rapidamente.

Beta-fenetilamina - Neuromancer de William Gibson

O trabalho seminal do cyberpunk de William Gibson Neuromancer está repleto de partes superiores, inferiores, zoomers e bloomers eletrônicos. No início do livro, Case (um extraordinário hacker de realidade virtual e viciado em drogas) passa por uma cirurgia para que possa ser reinicializado no mundo virtual. Durante a cirurgia, eles também lhe deram um novo pâncreas e tampões em seu fígado que o impedem de ficar alto com sua rodada usual de superanfetaminas.

Ao visitar Freeside, um Vegas-in-Space, Case conhece uma mulher chamada Cath, uma viciada que parece estar permanentemente perdida e drogada com algumas drogas poderosas. Ela dá a ele algo chamado beta-fenetilamina. Ataques de êxtase e superenergia são seguidos por algumas das ressacas mais contundentes já escritas. Mas com momentos cristalinos realizados assim:

Seus olhos eram ovos de cristal instável, vibrando com uma frequência cujo nome era chuva e o som de trens, de repente brotando uma floresta zumbindo de espinhos de vidro finos como cabelos.

Case continua sendo um hacker virtual funcional, embora altamente desmiolado.

Moloko Plus - A Clockwork Orange de Anthony Burgess

Tornou-se famoso por uma das estreias mais icônicas de um filme de todos os tempos, o livro de Anthony Burgess Laranja mecânica (que serviu de base para o filme de mesmo nome de Stanley Kubrick), colocou Moloko Plus no mapa das drogas fictícias. Alex e sua gangue de drogados se divertem e se divertem no bar Korova bebendo Moloko Plus.

Esta bebida à base de leite com um coquetel de complementos inclui algum tipo de mistura de barbitúricos, opiáceos e mescalina sintética. Os detalhes são um pouco obscuros em seus efeitos, mas Alex afirma em um ponto:

... um horrorshow tranquilo e agradável de quinze minutos admirando Bog e todos os seus santos anjos e santos no seu sapato esquerdo com luzes explodindo por toda a sua mozg.

Melange (Spice) - Dune de Frank Herbert

Uma das drogas mais famosas da ficção científica, a Spice não é apenas a sua viagem diária de esclarecimento. Melange é encontrada em um planeta deserto chamado Arrakis e é produzida por vermes da areia gigantes. Os habitantes do universo ficcional de Frank Herbert Duna considere este o efeito perfeito. Ele ainda permite que seus usuários tenham o conhecimento e a habilidade de viajar por diferentes formas de espaço-tempo. Existem algumas desvantagens nisso, como ter que lutar contra vermes da areia gigantes apenas para sentir o gosto e alguns outros efeitos colaterais negativos conforme ele muda a cada vez que é usado.

É como a vida - apresenta um rosto diferente a cada vez que você o toma. Alguns afirmam que o tempero produz uma reação de sabor aprendido. O corpo, aprendendo que algo é bom para ele, interpreta o sabor como prazeroso - ligeiramente eufórico. E, como a vida, nunca ser verdadeiramente sintetizado.

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