3 maneiras pelas quais os videogames irão evoluir na década de 2020
De gráficos ultra-realistas a IAs mais inteligentes. personagens, a década de 2020 trará alguns videogames alucinantes.
Hirokazu Yokohara / Artstation
- A indústria de videogames valerá cerca de US $ 200 bilhões em 2022.
- O crescimento da indústria está ajudando no avanço da tecnologia de jogos, o que permitirá novos tipos de experiências de jogos.
- Algumas evoluções de jogos que provavelmente ocorrerão na década de 2020 incluem a onipresente tecnologia de rastreamento de raios, IA mais inteligente, personagens e atrações de realidade virtual de grande orçamento.
A indústria de videogames está crescendo em um ritmo surpreendente. Para colocar em perspectiva:
- O setor vale mais de US $ 120 bilhões (mais valioso do que filmes e música combinados ), e deve crescer para quase US $ 200 bilhões em 2022 .
- Cerca de 100 milhões de pessoas assistiram às finais de League of Legends de 2018; quase tantos assistiram ao Super Bowl.
- Em 2021, haverá 2,7 bilhões de jogadores em todo o mundo, de acordo com estimativas .
Com os lucros e o crescimento da indústria virtualmente garantidos, as empresas estão competindo para impulsionar a tecnologia de jogos e criar novos tipos de experiências de jogos. Então, quais são provavelmente algumas das maiores evoluções nos videogames desta década?
Raytracing
Para que os videogames pareçam realistas, eles precisam imitar de forma convincente como a luz se comporta no mundo: reflexos, sombras e mudanças na luz depois que os personagens manipulam o ambiente, digamos, abrindo um buraco na parede. Na maioria dos videogames, como 'Minecraft', a luz é 'incorporada' às cenas animadas. É estático.
Com o traçado de raios, no entanto, a luz se comporta de maneira fluida, mudando em tempo real com base em onde seu personagem está no jogo. O rastreamento de raios 'traça' o caminho dos raios de luz no jogo. A luz se comporta como fótons da vida real, que são emitidos por uma fonte de luz, refletem nas superfícies e, eventualmente, chegam ao seu olho. Apenas o traçado de raio funciona na direção oposta. Acontece que é muito mais eficiente para um algoritmo calcular o caminho da luz dos 'olhos' do personagem até a fonte de luz, em vez do contrário. E para tornar ainda mais fácil para o computador, o algoritmo, na verdade, apenas calcula o caminho de alguns raios importantes e, em seguida, usa o aprendizado de máquina para preencher as lacunas.
O resultado final são mundos virtuais que parecem muito mais realistas.
NVIDIA GeForce Minecraft RTX - RTX On / Off Gameplay
Atualmente, você precisa de uma placa de vídeo bem cara para jogar com a tecnologia de traçado de raio em configurações altas. Mas, à medida que o hardware fica melhor e mais barato, você pode esperar que o traçado de raio se torne um recurso mais comum em videogames.
'Acho que é uma mudança de paradigma', disse AJ Christensen, um programador de visualização do National Center for Supercomputing Applications. Com fio . “Há muitas coisas que esperávamos poder fazer. A imaginação precede de longe a tecnologia, e acho que muitas pessoas estão animadas e esperando por ela. '
A.I. reativo personagens
Uma parte frustrante dos videogames modernos é que os personagens não-jogadores (NPCs) tendem a ser desajeitados e desajeitados. Eles geralmente se limitam a pronunciar algumas linhas de diálogo ou realizar algumas ações predeterminadas. Mas com uma inteligência artificial melhor, poderemos em breve ver NPCs que podem reagir ao comportamento único dos jogadores, lembrar as interações passadas e alterar a história do jogo de acordo, semelhante ao que o Espírito AI está fazendo com seu Motor de Personagem.
Bethesda Softworks
Michael Zyda, o Diretor Fundador do Programa de Jogos de Ciência da Computação da USC, disse IEEE Spectrum que ele prevê a I.A. personagens adaptando seu comportamento com base no estado emocional do jogador.
'Por exemplo, digamos que um personagem pirata está tentando tornar sua vida miserável, mas ele sente que você está feliz', disse ele. 'O objetivo do pirata é mudar seu estado emocional para zangado, comunicando-se com você de alguma forma. A próxima coisa que você sabe é que ele é capaz de interagir com você como um humano faria.
'Personagens de romances ou histórias podem ser transformados em formas interativas para que possamos conversar com eles. Por exemplo, alguém pode querer interpretar Hamlet ou um dos outros personagens da peça. Usando a inteligência artificial, Hamlet e outros serão capazes de expressar emoções, ter comportamentos e compartilhar conhecimentos. Você pode até ser capaz de ensaiar suas falas com outros personagens. Isso não é como assistir a um filme - você está interagindo com os outros e está completamente imerso no jogo. '
Parques temáticos de realidade virtual
A realidade virtual está se tornando cada vez mais popular, e seu mercado de jogos deve movimentar US $ 33 bilhões até 2023. Uma pesquisa recente mostra que a maioria dos desenvolvedores de jogos concordar que os headsets para jogos de RV continuarão a vender e evoluir. Mas esses produtos têm uma limitação fundamental: a locomoção. Atualmente, existem várias maneiras comuns de se mover (ou de seu jogador) por um mundo virtual, como: usando um joystick, caminhando no lugar ou apontando e teletransportando.
Mas e se você projetasse um espaço físico para combinar com o mundo virtual? Esse é o gancho de atrações de grande orçamento, como Star Wars: Secrets of the Empire da Disney, produzido por ILMxLAB e The VOID, que permite aos jogadores se moverem sem amarras por meio de um conjunto físico que corresponde a um jogo de RV. Claro, é bastante caro e os jogos são limitados porque os mundos virtuais mais ou menos precisam corresponder espacialmente ao conjunto físico, por razões de segurança. Mas parece provável que esse tipo de atração se torne ainda mais atraente. Pelo menos até os jogos de RV oferecerem uma locomoção ainda melhor em casa.
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