Como Atlantic City inspirou o conselho do Monopólio

O jogo popular tem uma história de fundo repleta de segregação, desigualdade, roubo intelectual e teorias políticas bizarras.

Como Atlantic City inspirou o conselho do Monopólio

Um dos apelidos de Atlantic City é 'Monopoly City'. Uma olhada neste mapa mostra por quê.



Crédito: Davis debard , com a gentil permissão.
  • As ruas em um clássico tabuleiro de Banco Imobiliário foram retiradas de Atlantic City.
  • É assim que fica se transportarmos esses lugares de volta para um mapa.
  • O monopólio começou como seu oposto: um jogo que explicava o mal dos monopólios.

O calçadão lotado de Atlantic City, em frente aos hotéis Schlitz e Dunlop, ca. 1913.Crédito: Geo. A. McKeague Co., Atlantic City, New Jersey - domínio público .



Houve várias tentativas de virar Monopólio o jogo em um filme de Hollywood, um com Ridley Scott dirigindo, outro estrelado por Kevin Hart. Se nenhum deles teve sucesso até agora, não é por falta de uma história de fundo emocionante.

Vá fundo e você encontrará segregação racial, desigualdade econômica, roubo de propriedade intelectual e teorias políticas bizarras. Mas vamos começar com o quadro - uma espécie de mapa e uma história em si.



Há um monopólio personalizado não apenas para praticamente qualquer país do mundo, mas também para franquias de filmes e TV (Vingadores, Game of Thrones), experiências de marca (Coca-Cola, Harley Davidson) e quase tudo (pesca do robalo, chocolate, os Grateful Dead).

Para os aficionados do jogo, no entanto, os nomes das ruas no tabuleiro 'clássico' têm aquela qualidade especial de autenticidade, desde a modesta Avenida Báltica até o sofisticado Park Place. Esses lugares soam familiares não apenas se você gosta de Banco Imobiliário, mas também se você dirige por Atlantic City, a cidade-cassino um pouco decadente à beira-mar de Nova Jersey.

Na verdade, todos os nomes de ruas foram tirados (ou próximos) da cidade que já foi apelidada de 'Playground da América'. Andar pela cidade é quase como se você estivesse viajando a bordo. Não é à toa que seu outro apelido é 'Monopoly City'.



Este mapa transpõe as ruas do tabuleiro de volta para o mapa, mantendo o esquema de cores que as agrupa de baratas (roxo escuro) a caras (azul escuro). Veja como eles funcionam.

O conselho do Monopólio leva seus nomes de ruas de Atlantic City e alguns lugares vizinhos. Crédito: Cortesia de Davis debard .

Roxo escuro

A Mediterranean Avenue e a Baltic Avenue são ruas paralelas no meio da cidade, indo de sudoeste a nordeste. Eles são perpendiculares à maioria das outras ruas no tabuleiro e, como tal, cruzam ou tocam cinco outras cores.

Azul claro

Três avenidas a leste da cidade. Oriental corre de sudoeste a nordeste e cruza Vermont e Connecticut, que correm paralelos entre si.

Luz roxa

Três ruas que se ramificam na Pacific Avenue: Virginia Avenue, uma longa rua em direção ao noroeste; e St. Charles Place e States Avenue, duas ramificações curtas em direção ao sudeste. St. Charles Place não existe mais; abriu caminho para um hotel-cassino chamado Showboat Atlantic City.

laranja

As avenidas de Nova York e Tennessee correm paralelas e próximas uma da outra, de noroeste a sudeste, a primeira indo até o calçadão. St. James Place fica entre os dois, ao sul da Pacific Avenue.

Internet

As avenidas Indiana, Kentucky e Illinois são as que ficam mais a oeste dos cinco grupos de ruas que vão de noroeste a sudeste. Na década de 1980, a Illinois Avenue foi renomeada como Martin Luther King, Jr. Boulevard.

Amarelo

Depois do O'Donnell Memorial Park - com uma rotunda dedicada aos soldados da Primeira Guerra Mundial de Atlantic City - a Atlantic Avenue continua a oeste para Ventnor City como Ventnor Avenue. É retratado como um detalhe ( deixou ) neste mapa, que também apresenta os Jardins Marvin. Esse lugar, em Margate City, é realmente escrito Marven Jardins - um erro pelo qual os irmãos Parker se desculparam com os residentes locais apenas em 1995.

Verde

Essas ruas opulentas são bem conectadas em mais de um sentido. O verde é a única cor que atinge todas as outras cores.

Azul escuro

O calçadão é tão grande quanto o Park Place é diminuto. Ambos estão perto da praia, o local mais desejável em qualquer resort à beira-mar.

A história mais sombria do Monopólio

Esses nomes não foram escolhidos ao acaso. No início da década de 1930, várias versões informais de Monopólio foram jogadas em todo o nordeste dos Estados Unidos, com nomes de ruas locais inseridos para cada cidade. A aparência e as regras do jogo foram aperfeiçoadas à medida que ele era jogado. Naquela época, um corretor de imóveis de Atlantic City chamado Jesse Railford descobriu uma inovação: colocar não apenas nomes, mas também preços nas propriedades no quadro. Como ele conhecia a configuração do terreno em sua cidade natal, esses preços refletiam a hierarquia dos valores imobiliários da época.

Essa hierarquia e esses preços foram informados pela segregação que prevalecia na América dos anos 1930. Como uma das portas de entrada da Grande Migração no início do século 20, Atlantic City foi uma estação de passagem para inúmeros afro-americanos, deixando para trás a opressão sufocante do Sul por melhores oportunidades econômicas no Norte. No entanto, o que encontraram no caminho e na chegada foi o mesmo racismo, em uma forma ligeiramente diferente.

Railford jogou com os Harveys, que moravam na Avenida Pensilvânia. Eles já haviam morado na Avenida Ventnor e tinham amigos em Park Place - todos os quais se enquadram nas categorias de cores mais caras no quadro.

Em Atlantic City, na década de 1930, essas áreas eram ricas e exclusivas, e 'exclusivas' também significava que não havia residentes negros. Eles viviam em áreas de baixo custo como as avenidas Mediterrâneo e Báltico; a última rua é onde a empregada dos Harveys chamava de lar. Na época, em muitos hotéis locais, os afro-americanos eram bem-vindos apenas como trabalhadores, não como hóspedes. As escolas e praias de Atlantic City foram segregadas.

Desmentindo os preconceitos binários da época e a escala móvel de preços do conselho do Banco Imobiliário, Atlantic City, naquela época, era de fato um lugar de oportunidades onde uma gama diversificada de comunidades floresceu. Negócios negros prosperaram na Avenida Kentucky. Count Basie tocou no Paradise Club na Illinois Avenue. Havia uma praia negra no final da Indiana Avenue. Para restaurantes chineses e delicatessens judaicas, as pessoas se dirigiam à Avenida Oriental. A avenida New York teve alguns dos primeiros bares gays dos EUA.

Lizzie Magie (nascida Phillips), a antimonopolista que inventou ... Monopólio. Crédito: domínio público

tamanho do Alasca em comparação com a Europa

Deveria ter sido chamado de 'Anti-Monopólio'

Um tabuleiro baseado em Atlantic City foi vendido para a Parker Brothers por Charles Darrow, que alegou ter inventado o jogo em seu porão. A Parker Brothers comercializou o jogo como Monopólio de 1935. Os direitos do jogo foram transferidos para a Hasbro quando ela adquiriu a Parker Brothers em 1991.

Mas Darrow não inventou o Monopólio. A ideia original, como se tornou amplamente conhecida apenas décadas após seu lançamento 'oficial', veio de Lizzie Magie (1866-1948), nascida Elizabeth J. Phillips.

Magie era uma mulher de muitos talentos e profissões. Ela trabalhou como estenógrafa, datilógrafa e repórter; ela escreveu poemas e contos; ela era uma comediante, uma atriz e uma feminista (uma vez ela publicou um anúncio para se leiloar como uma 'jovem escrava americana', para enfatizar que apenas os homens brancos eram realmente livres); e ela patenteou uma invenção que tornava a datilografia mais fácil.

Apesar desse currículo impressionante, ela agora é lembrada principalmente - e quase não - como a inventora do Monopólio . Exceto que o jogo de tabuleiro que ela desenvolveu se chamava O jogo do senhorio . Ela o patenteou em 1904 e voltou a patentear uma versão revisada em 1924. O jogo era inovador por causa de seu padrão circular - a maioria dos jogos de tabuleiro da época eram lineares. Mas seu verdadeiro ponto era econômico, político e, em última análise, fiscal. O jogo do senhorio ilustrou a crença de Magie no que mais tarde foi chamado de Georgismo.

Conhecido como o 'movimento do imposto único' e popular no final do século 19 e início do século 20, seus conceitos foram formulados pelo economista Henry George. Ele sugeriu que, em vez de tributar o trabalho, o comércio ou as vendas, os governos deveriam derivar seu financiamento apenas da tributação da terra e dos recursos naturais que dela derivam.

Conforme já observado por pensadores anteriores, como Adam Smith e David Ricardo, um imposto territorial é economicamente mais eficiente do que outros impostos, uma vez que não onera a atividade econômica. Também reduziria a especulação imobiliária, eliminaria os ciclos de expansão e contração e até mesmo eliminaria a desigualdade econômica.

Embora as ideias georgistas tenham influenciado por um tempo e continuem a ser discutidas - entre outros por Ralph Nader durante sua candidatura presidencial em 2004 - elas não são mais uma força política vital, exceto no campo relacionado ao comércio de emissões. Um contra-argumento popular ao Georgismo moderno, agora também (mas não totalmente intercambiável) conhecido como 'geoísmo', 'geolocalização' e 'partilha da terra', é que os gastos do governo aumentaram tanto desde os dias de George que não podem mais ser cobertos apenas por um imposto sobre a terra.

Por volta da virada do século 20, Magie idealizou The Landlord's Game para educar seus jogadores sobre os males dos monopólios imobiliários e, implicitamente, sobre os benefícios de um único imposto sobre a terra.

The Landlord's Game, o precursor esquecido de Lizzie Magie do Monopólio. Crédito: Thomas Forsyth, proprietário da The Landord's Game / domínio público

Ela criou dois conjuntos de regras: um antimonopolista, chamado Prosperidade , em que todos foram recompensados ​​por qualquer riqueza criada; e um monopolista, chamado Monopólio , em que o objetivo era esmagar os oponentes criando monopólios. Na última versão, quando um jogador possui todas as ruas de uma cor, ele pode cobrar o dobro do aluguel e construir casas e hotéis nas propriedades.

Juntas, essas duas versões pretendiam ilustrar o mal dos monopólios e os benefícios de uma abordagem mais cooperativa para a criação de riqueza. É muito revelador da natureza humana que seja a versão esmagadora do oponente que saiu vencedora. Mas, à luz do que aconteceu com Magie, talvez não totalmente surpreendente.

Quando Darrow reivindicou o Banco Imobiliário como seu, Magie protestou. No final, sua patente foi comprada pela Parker Brothers por meros US $ 500, sem nenhum ganho residual. A Parker Brothers continuou a reconhecer Darrow como o inventor do jogo. O papel de Magie não foi reconhecido até décadas depois.


Para obter mais informações sobre a interseção do monopólio, geografia de Atlantic City e segregação dos anos 1930, leia Este artigo dentro O Atlantico por Mary Pilon. Ela também é autora de um livro sobre o assunto, denominado Os monopolistas .

Muito obrigado a Robert Capiot por me alertar sobre o artigo. E muito obrigado ao cartógrafo Davis DeBard por permitir o uso de seu trabalho. Siga-o aqui .

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